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IIDX皆伝上級を目指すブログ。まだだ…まだ終わらんよ!●BMS差分・動画等もあるお●
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BUNBUN
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のたうちまわる
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ACの3rdから本格的に参加。10thで引退。
DistorteD稼動の1~2ヶ月前辺りから復帰(曖昧
06年7月から急成長を遂げ、現在に至る。
ACの3rdから本格的に参加。10thで引退。
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穴嘆きハードクリア
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やったぜぇぇ^^^^^wwwww
ついにあの呪われたふぁけちめをブッ倒したぜぇwww
この前の乱ノマゲの教訓を活かして、無謀にも乱難で突入。
トリルは当たりともハズレとも言えない微妙な感じで…トリル抜けた時は22%…絶望。
その後、微妙な回復地帯を無難に繋いで発狂へ突入…。
発狂見た瞬間当たりじゃね?とか思いつつフィーリング押し敢行…16%も残っとるやないか。
つうわけで、穴ふぁけちめ難民は乱入れるべし。
やっぱトリルなんかより最後が重要だと実感したわ。
最後の発狂は乱で崩していかないとランカーでもない限り見えないんじゃないかな?
ついにあの呪われたふぁけちめをブッ倒したぜぇwww
この前の乱ノマゲの教訓を活かして、無謀にも乱難で突入。
トリルは当たりともハズレとも言えない微妙な感じで…トリル抜けた時は22%…絶望。
その後、微妙な回復地帯を無難に繋いで発狂へ突入…。
発狂見た瞬間当たりじゃね?とか思いつつフィーリング押し敢行…16%も残っとるやないか。
つうわけで、穴ふぁけちめ難民は乱入れるべし。
やっぱトリルなんかより最後が重要だと実感したわ。
最後の発狂は乱で崩していかないとランカーでもない限り見えないんじゃないかな?
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