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IIDX皆伝上級を目指すブログ。まだだ…まだ終わらんよ!●BMS差分・動画等もあるお●
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BUNBUN
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のたうちまわる
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ACの3rdから本格的に参加。10thで引退。
DistorteD稼動の1~2ヶ月前辺りから復帰(曖昧
06年7月から急成長を遂げ、現在に至る。
ACの3rdから本格的に参加。10thで引退。
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IIDXの現在の目標:
穴嘆きハードクリア
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ども。
今日も嘆き中心に選曲。
んで、嘆き粘着してたら綺麗にデニム地帯が分かれたのでべチャ押し敢行。
デニム抜けて80%維持→微妙な回復地帯で100%→階段で40%→ラスト前で80%前後を右往左往→終了時66%ヽ(`Д´)ノ
もう、無理だろうな…ぶっちゃけデニム地帯が綺麗に分かれてくれないと俺は戦えそうに無い。
どうやっても少し崩れてるのが降ってくるとゲージ維持できないんだよね…。
まぁ何かゴールが少し見えてきた気がしないでもないので良しとしておきますか。
話し変わって、今日のフルコン…
・ay carumba!!!!(灰)
・Daisuke(穴)
もうちょい地力付けたい所やな。
次にチャンス到来したときに確実に仕留める為に…。
未フルコン219→217
今日も嘆き中心に選曲。
んで、嘆き粘着してたら綺麗にデニム地帯が分かれたのでべチャ押し敢行。
デニム抜けて80%維持→微妙な回復地帯で100%→階段で40%→ラスト前で80%前後を右往左往→終了時66%ヽ(`Д´)ノ
もう、無理だろうな…ぶっちゃけデニム地帯が綺麗に分かれてくれないと俺は戦えそうに無い。
どうやっても少し崩れてるのが降ってくるとゲージ維持できないんだよね…。
まぁ何かゴールが少し見えてきた気がしないでもないので良しとしておきますか。
話し変わって、今日のフルコン…
・ay carumba!!!!(灰)
・Daisuke(穴)
もうちょい地力付けたい所やな。
次にチャンス到来したときに確実に仕留める為に…。
未フルコン219→217
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